Patch 1.0.1

  • Sony Interactive Entertainment und Housemarque haben nun einen ersten Patch für den Twin-Stick-Shooter “Alienation” veröffentlicht, mit dem man sowohl zahlreiche Bugs behoben als auch einige größere Änderungen am Spiel vorgenommen hat.

    Unter anderem kann man fortan die Kerne aus den Waffen entfernen ohne diese zunächst erneut zerlegen zu müssen. Darüber hinaus wurden die Spawnpunkte in der Hinsicht überarbeitet, dass ein aktivierter Spawnpunkt einen Schild erhält und sich selbst zerstört, sobald die Spieler einen anderen Punkt nutzen. Zudem kann man nun auch vor dem Start der ersten Mission einen Einsatztrupp zusammenstellen und muss sich nicht erst innerhalb der Missionen zusammenschließen.

    Im Weiteren ist auch ein lokaler Koopmodus in Arbeit.

    Major fixes

    • Fixed the player sometimes going through walls after teleporting
    • Players no longer die if they fall off the mission area but rather get teleported to host or checkpoint restart
    • Players can no longer join/invade games that they shouldn’t be able to get in because of the visibility or invasion settings
    • Non-host squad members no longer spam the server with invalid messages while playing invite-only missions
    • Alien cores won’t fly outside the level anymore

    Minor fixes

    • Bug enemy is now easier to hit
    • Flamethrower hit detection improved to take account the alien size
    • Purchasing PS Plus membership while the game is running will now be instantly recognized by the game when trying to access a feature requiring PS Plus instead of a wait time up to 20 seconds
    • Fixed an issue with clients not being able to rejoin ongoing game if host loses network connection mid-game
    • Performance improvement to Artillery strike that has the splash upgraded
    • General performance improvements
    • Trophy obtaining bugs that were fixed

    New features

    • Antti’s memorial area added to fort Itaipu
    • Respawn beacon activation now creates shield around the beacon and the previously activated respawn beacon explodes
    • Possibility to create a squad from battles menu screen prior to entering a mission
    • Extra statistics shown in character and bestiary menu screens
    • Support for Japanese, Chinese and Korean fonts
    • Cores can be removed from weapons


    • Mothership enemy level no longer scales with player level in World State 1. The enemy level will be locked to the level player was on when he first entered the Mothership
    • Font tweaks mainly for the Asian fonts. This might cause layout changes in some places
    • Revolver has new particle effects
    • Mothership enemies in World State are now 2 levels weaker


  • in ein paar tagen sollen die features des nächsten Updates vorgestellt werden. Der lokale Koop Modus soll auf jeden Fall dabei sein.

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